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Tradicional – pegue a bandeira

Fica uma bandeira no meio do campo, o primeiro time que pegar a bandeira e chegar ao fim do campo adversário ganha.

Refém

Fica no campo 1 o refém, e no outro campo a maleta de pagamento do refém,

Um time(policiais) tem que pegar o refém e trazer para o outro campo, e outro(terroristas) tem que pegar a maleta e trazer para o outro campo.

Conquistar território

Fica uma chave (botão) em cada banquer, uma chave azul e outra vermelha, o time que acender todas as luzes primeiro ganha.

Briga de ganges

Times de 3 a 4 pessoas (até 4 times) tem que conquistar território (tipo war) colocando sua bandeirinha nos quatro cantos do campo;

- não pode tirar a bandeira do adversário
Estatua

Se o jogador for acertado, fica agachado aonde está, até o integrante do seu próprio time triscar nele para ele sair.

Zumbi

Divide-se o time, cada um fica com uma faixa de uma cor, quando for marcado vira do outro time.

Exemplo: time azul e vermelho por exemplo, quando um integrante do time azul for marcado, troca a fita para vermelho.

 
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