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Tradicional – pegue a bandeira
Fica uma bandeira no meio do campo, o primeiro time que pegar a bandeira e chegar ao fim do campo adversário ganha.
Refém
Fica no campo 1 o refém, e no outro campo a maleta de pagamento do refém,
Um time(policiais) tem que pegar o refém e trazer para o outro campo, e outro(terroristas) tem que pegar a maleta e trazer para o outro campo.
Conquistar território
Fica uma chave (botão) em cada banquer, uma chave azul e outra vermelha, o time que acender todas as luzes primeiro ganha.
Briga de ganges
Times de 3 a 4 pessoas (até 4 times) tem que conquistar território (tipo war) colocando sua bandeirinha nos quatro cantos do campo;
- não pode tirar a bandeira do adversário
Estatua
Se o jogador for acertado, fica agachado aonde está, até o integrante do seu próprio time triscar nele para ele sair.
Zumbi
Divide-se o time, cada um fica com uma faixa de uma cor, quando for marcado vira do outro time.
Exemplo: time azul e vermelho por exemplo, quando um integrante do time azul for marcado, troca a fita para vermelho.
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